Kytara, akustická a trochu jinak (9)

26.2.2010 · Autor: Pavel Zoch, Ph.D. · Počet komentářů: 3

V prvé řadě omluva. Náš návod se v oblasti modelování velmi protáhnul, pravda, ale je také velmi komplexní a množství technik které jsem si mohli vyzkoušet je, při zpětném pohledu, bezprecedentní. Dnešní opravdu olbřímím dílem si modelování dokončíme. Délkou dílu to budou vlastně díly tři, možná čtyři, ale nemůžeme stále okupovat s jedním tématem, i když rozsáhlým. Dnešní heslo tedy zní, kytara, model naposledy!

  • Arrowmaker plugin

    8.3.2010 · Jak je již z názvu patrné, tento plugin vám pomůže při tvorbě nejrůznějších 3D šipek a ukazatelů. Arrowmaker je k dispozici zdarma pro CINEMU 4D R10-11.5.

  • SpeedMud již brzy

    9.2.2010 · Chybí Vám v CINEMĚ 4D nástroje pro technické modelování ala CAD? Pak se rozhodně podívejte na SpeedMud, který bude příští týden uvolněn do prodeje. Prodejní cena bude €99, zaváděcí cena pak pěkných €79.

  • Navicam pro C4D

    7.2.2010 · Podívejte se na nově chystaný plugin pro rychlejší a komfortnější práci s kamerou v editoru CINEMY 4D.

CINEMA 4D R11.5 Architecture Edition se slevou 50%

CINEMA 4D R11.5 Architecture Edition O POLOVINU LEVNĚJŠÍ !

MAXON nyní nabízí verzi Architecture Edition se slevou 50% pro všechny majitele CAD produktů Vectorworks, Allplan nebo ArchiCAD.
Nezapomíná ani na další zákazníky, kteří nevlastní žádný z těchto CADů, ale rádi by si je společně se Cinemou pořídili.
POZOR !! Akce je platná do 14. března 2010 !

Přehled variant v akční nabídce v internetovém obchodě ...

Vizualizace v exteriéru - webinář

24.2.2010 · Autor: Pavel Zoch, Ph.D. · Počet komentářů: 12

Přicházíme s prvním webinářem, i když v poněkud pozměněné podobě. Tentokráte ho budeme věnovat nasvětlení scény v exteriéru a problematiku lineárního workflow.

MAXON uvedl nový CINEBENCH

10.2.2010 · Autor: Pavel Zoch, Ph.D. · Počet komentářů: 3

CINEBENCH RELEASE 11.5 přináší další vylepšení, umožňující plnohodnotné testování výkonu nejnovějších technologií v oblasti procesorů i grafických karet

Kytara, akustická a trochu jinak (8)

28.1.2010 · Autor: Pavel Zoch, Ph.D. · Přidat komentář

Před námi je další díl věnovaný modelování. Čeká nás takřka kompletní mechanismus napínání struny složený z několika samostatných objektů a tak bude tato a příští část víceméně separátním modelovacím návodem.

Kytara, akustická a trochu jinak (7)

21.1.2010 · Autor: Pavel Zoch, Ph.D. · Přidat komentář

Mohlo by se zdát, že detaily těla kytary jsou dokončené, ale není tomu tak. Musíme mít přeci možnost kytaru uchytit na popruh a tak začneme právě těmito drobnými objekty. A pak už opravdu přesuneme svou pozornost na koníka a upnutí strun na hlavě krku.

Kytara, akustická a trochu jinak (6)

14.1.2010 · Autor: Pavel Zoch, Ph.D. · Přidat komentář

Práce na struníku a kobylce, tak by se mohl jmenovat dnešní díl. Pomocí polygonových nástrojů si vytvříme všechny objekty nutné k ukotvení strun na těle kytary.

Kytara, akustická a trochu jinak (5)

7.1.2010 · Autor: Pavel Zoch, Ph.D. · Přidat komentář

Jelikož jsou oba dva hlavní objekty hotové, čeká nás práce na doplňcích. Ty budeme všechny modelovat pomocí čistých polygonů a nebo generátorů využívající křivky a začneme od toho nejdůležitějšího, hmatníku kytary.

Strategický koncept a požadavky uživatelů - dotazník

18.12.2009 · Autor: Pavel Zoch, Ph.D. · Přidat komentář

Od nového upravujeme koncept našich činností a abychom měli přeci jen větší zpětnou odezvu od Vás, uživatelů, poprosili bychom Vás na účasti v drobném šetření. Mělo by nám pomoci rozhodnout o směřování našich aktivit a jejich formě.

Kytara, akustická a trochu jinak (4)

17.12.2009 · Autor: Pavel Zoch, Ph.D. · Počet komentářů: 1

Máme velmi dobře založený krk kytary, základnímu tvaru chybí jen podrobnosti. Čeká ale na nás oříšek v podobě hlavy kytary a propojení obou dílů. Pokračovat tedy budeme v této části a vskutku si krk kytary – tedy poměrně komplexní tvar, dokončíme.

MAXON ohlašuje strategickou spolupráci s vývojáři Py4D

15.12.2009 · Autor: Pavel Zoch, Ph.D. · Počet komentářů: 1

Uživatelé nyní mohou rozšířit možnosti CINEMY 4D pomocí robustního, zároveň však velmi přístupného programovacího jazyka Python

Archiv článků

Akční nabídky

SPECIÁLNÍ NABÍDKY PRO STUDENTY

Přihlášení uživatele