26.2.2010
· Autor:
Pavel Zoch, Ph.D.
·
Počet komentářů: 3
V prvé řadě omluva. Náš návod se v oblasti modelování velmi protáhnul, pravda, ale je také velmi komplexní a množství technik které jsem si mohli vyzkoušet je, při zpětném pohledu, bezprecedentní. Dnešní opravdu olbřímím dílem si modelování dokončíme. Délkou dílu to budou vlastně díly tři, možná čtyři, ale nemůžeme stále okupovat s jedním tématem, i když rozsáhlým. Dnešní heslo tedy zní, kytara, model naposledy!
24.2.2010
· Autor:
Pavel Zoch, Ph.D.
·
Počet komentářů: 12
Přicházíme s prvním webinářem, i když v poněkud pozměněné podobě. Tentokráte ho budeme věnovat nasvětlení scény v exteriéru a problematiku lineárního workflow.
10.2.2010
· Autor:
Pavel Zoch, Ph.D.
·
Počet komentářů: 3
CINEBENCH RELEASE 11.5 přináší další vylepšení, umožňující plnohodnotné testování výkonu nejnovějších technologií v oblasti procesorů i grafických karet
28.1.2010
· Autor:
Pavel Zoch, Ph.D.
·
Přidat komentář
Před námi je další díl věnovaný modelování. Čeká nás takřka kompletní mechanismus napínání struny složený z několika samostatných objektů a tak bude tato a příští část víceméně separátním modelovacím návodem.
21.1.2010
· Autor:
Pavel Zoch, Ph.D.
·
Přidat komentář
Mohlo by se zdát, že detaily těla kytary jsou dokončené, ale není tomu tak. Musíme mít přeci možnost kytaru uchytit na popruh a tak začneme právě těmito drobnými objekty. A pak už opravdu přesuneme svou pozornost na koníka a upnutí strun na hlavě krku.
14.1.2010
· Autor:
Pavel Zoch, Ph.D.
·
Přidat komentář
Práce na struníku a kobylce, tak by se mohl jmenovat dnešní díl. Pomocí polygonových nástrojů si vytvříme všechny objekty nutné k ukotvení strun na těle kytary.
7.1.2010
· Autor:
Pavel Zoch, Ph.D.
·
Přidat komentář
Jelikož jsou oba dva hlavní objekty hotové, čeká nás práce na doplňcích. Ty budeme všechny modelovat pomocí čistých polygonů a nebo generátorů využívající křivky a začneme od toho nejdůležitějšího, hmatníku kytary.
18.12.2009
· Autor:
Pavel Zoch, Ph.D.
·
Přidat komentář
Od nového upravujeme koncept našich činností a abychom měli přeci jen větší zpětnou odezvu od Vás, uživatelů, poprosili bychom Vás na účasti v drobném šetření. Mělo by nám pomoci rozhodnout o směřování našich aktivit a jejich formě.
17.12.2009
· Autor:
Pavel Zoch, Ph.D.
·
Počet komentářů: 1
Máme velmi dobře založený krk kytary, základnímu tvaru chybí jen podrobnosti. Čeká ale na nás oříšek v podobě hlavy kytary a propojení obou dílů. Pokračovat tedy budeme v této části a vskutku si krk kytary – tedy poměrně komplexní tvar, dokončíme.
15.12.2009
· Autor:
Pavel Zoch, Ph.D.
·
Počet komentářů: 1
Uživatelé nyní mohou rozšířit možnosti CINEMY 4D pomocí robustního, zároveň však velmi přístupného programovacího jazyka Python