16.5.2013
· Autor:
Pavel Zoch, Ph.D.
·
Přidat komentář
Z mnoha důvodů se může stát, že potřebujeme zpracovat nějaká data v dávce. Opakovat stále stejné příkazy v opakujících se sekvencích stále dokola na desítkách a nebo stovkách souborů. V takovém případě má Adobe Photoshop velmi rychlé řešení. A praxe ukázala, že efektivní...
9.5.2013
· Autor:
Pavel Zoch, Ph.D.
·
Počet komentářů: 2
Že vám titulek nic neříká? Po přečtení článku a shlédnutí videa bude. Cesar Vonc je vynikající umělec, alespoň mně se to tak jeví, ale mimo to je i vlemi schopný programátor a produkuje celou řadu vynikajících skriptů a nástrojů. Jedním z nich je také sada pojmenovaná Sélections Supplétives. Soubor výběrových nástrojů, které doplňují již tak vynikající možnosti výběrů CINEMY 4D.
1.5.2013
· Autor:
Pavel Zoch, Ph.D.
·
Přidat komentář
Dalším nezanedbatelným tématem v oblasti hardware je potenciál RAM a to jak počítače, tak grafické karty (případně). S tím velmi blízce souvisí také navazující téma a to případné omezení použitého systému, tedy to, zda je daný systém 64-bitový a nebo 32-bitový.
22.4.2013
· Autor:
Pavel Zoch, Ph.D.
·
Počet komentářů: 7
Do konce měsíce, přesněji úterý 30.4., mají u společnosti XFrog velmi zajímavou slevu na svůj generátor rostlin XFrog (nejenom pro CINEMU 4D), ale také poskytují zdarma perfektní katalog více než 3 desítek druh rostlin, v různých stavech vzrůstu a tvaru. Pro architektonické vizualizace vyborná věc.
17.4.2013
· Autor:
Pavel Zoch, Ph.D.
·
Počet komentářů: 2
3D grafické nástorje jsou velmi náročné na výkon stanice, na které pracujete, případně stanic, které byste mohli pomocí sítě využívat. Otázka vhodného vybavení pro 3D grafiku je velmi široká a také zásadní, nabízíme vám tedy základní přehled informací i otázek, které je nutné si před zakoupením nového hardware zjistit a položit.
4.4.2013
· Autor:
Pavel Zoch, Ph.D.
·
Počet komentářů: 12
Jak bude vypadat nové propojení mezi CINEMOU 4D a aplikací Adobe After Effects prezentuje na svém kanálu vimeo John Dickinson. Edit: přidali jsme také odkaz na Cineversity! Edit 2: mimo to Maxon spustil nové stránky http://landingpage.maxon.net/?lang=en#
3.4.2013
· Autor:
Pavel Zoch, Ph.D.
·
Počet komentářů: 3
Unbias renderovací enginy jsou většinou navržené tak, aby byly snadné k použití. A většinou je jejich nastavení snadnější než u komplexních optimalizovaných systémů typu VRay a podobně, ale i ony mohou být v jistých drobnostech složitější na použití. Stejně tak i Indigo. V dnešním semináři si tak projdeme několik těchto zákoutí, které by se vám snad mohly při studiu tohoto enginu přijít vhod.
27.3.2013
· Autor:
Pavel Zoch, Ph.D.
·
Počet komentářů: 2
Indigo může znamenat mnohé, pro všechny je to jeden z tónů modrých barev, respektive barvivo získané z indigovníku, latinsky Indigofera tinctoria. Pro některé, už určitě ne pro všechny, to může být i velmi silný unbias renderovací engine. Engine, který má opravdu luxusní bridge do CINEMY 4D.
22.3.2013
· Autor:
Pavel Zoch, Ph.D.
·
Počet komentářů: 12
Máme pro vás velmi zajímavou zprávu. Pro CINEMU 4D byl uvolněn plugin integrující renderovací systém OctaneRender™ přímo do CINEMY 4D. Plugin byl vyvinut nezávislým tureckm vývojářem Ahmetem Oktarem, který vytvořil plně integrované řešení v nám tak známém prostředí.
21.3.2013
· Autor:
Pavel Zoch, Ph.D.
·
Přidat komentář
Jsme v závěru, bylo to dlouhé putování, ale dnešním dílem můžeme zcela jednoznačně říci, že popis CINEMY 4D R14 je za námi. A končí tématem, na které se mnozí ptali. Osvětlením interiéru pomocí systému map radiozity a metody QMC.