21.2.2013
· Autor:
Pavel Zoch, Ph.D.
·
Přidat komentář
Blížíme se k cíly, novinkám ve výpočtu. A dnes si uděláme maličký předkrm ve formě zhodnocení zásadního zrychlení, které se odehrálo ve výpočtu kaustických jevů založených na využití světel.
18.2.2013
· Autor:
Pavel Zoch, Ph.D.
·
Počet komentářů: 2
Cinebench R11,5 je už dlouhá léta, však si sami vzpomeňte z jaké verze CINEMY 4D vychází, etalonem výkonu v 3D aplikacích. A to nikoliv jen pro samotnou CINEMU 4D, ale množství renderovacích farem výkon svých stanic dokumentuje právě tímto etalonem. Otázkou ale je, nakolik je dnes ještě relevantní. Kacířská myšlenka. Přesto, neodvolám... Průvodcem nám budou procesory AMD, zejména FX 8350 doprovázený Thubanem 1100 a dvěmi Opterony 6272.
17.1.2013
· Autor:
Pavel Zoch, Ph.D.
·
Počet komentářů: 1
Byli jste na C4D days? Letos? Nebyli? A to přesto, že nás celkem navštívilo cca 200 lidí? Chyba, moc nám to slušelo, byli jsme sakra vtipní a vůbec. Stříhnul jsem pro Vás pár momentek z akce, pro partnery představovačku programu (Brno), Standy Szkandery přednášku o vizualizacích na webu (připravil s Martinem Křivákem, Praha), přednášku Ivana Teplanského s Wacomem a nakonec také kratičce chaos z předsálí (Brno)...
20.12.2012
· Autor:
Pavel Zoch, Ph.D.
·
Počet komentářů: 9
Profesionální grafická karta NVidia Quadro K5000. Nové technologie, nová řada Kepler, nový výrobní proces. Jedno z nejlepších zobrazovacích zařízení dneška v uživatelském preview.
6.7.2012
· Autor:
Pavel Zoch, Ph.D.
·
Počet komentářů: 2
Případová studie projektu vizualizace produktu – ochuceného piva Escape pivovaru Litovel připravená přímo pro zástupce výrobce za spolupráce s architektonickým studiem Jaroslava Neischla.
27.6.2012
· Autor:
Pavel Zoch, Ph.D.
·
Počet komentářů: 8
Mezinárodní spolupráce na spotu Belgian Development Cooperation s Marijnem Raevenem. Použití CINEMY 4D v televizním spotu pro belgickou vládní instituci.
26.4.2012
· Autor:
Pavel Zoch, Ph.D.
·
Počet komentářů: 5
Poslední objekt, který jsme si v ránmci CINEMY 4D R13 nepředstavili je objekt Postava. Důvodem bylo, že jsem v podobné době připravoval článek pro tištěné medium a tak nebylo možné tato dvě media překrývat. Zapomenout na objekt postavy by ale byla velká chyba, protože se jedná o jeden z nejzajímavějších prvků R13. Odkaz na video opraven!
20.10.2011
· Autor:
Pavel Zoch, Ph.D.
·
Počet komentářů: 1
Dnešní pozastavení u nové CINEMY 4D R13 věnujeme shaderům. Změny v této oblasti nejsou nějak dramaticky široké, ale přesto jsou poměrně zásadní. Vynikající efekt podpovrchoveho šíření světla, vynikající shader cihel, maska terénu a upravený art shader. Upravený velmi decentně, přesto zásadně. Dnes zůstaneme u kreativy, příště u exteriérových povrchů...
8.9.2011
· Autor:
Pavel Zoch, Ph.D.
·
Počet komentářů: 5
Je již asi dostatečně opakovanou skutečností, že MAXON, společnost vyvýjející 3D modelovací, animační a renderovací řešení CINEMA 4D ohlásil již před měsícem novou verzi svého programu. Ta byla právě uvolněná do prodeje a tak můžeme začít zkoumat, cože je v aplikaci nového. Začneme samozřejmě uživatelským rozhraním a základními modelovacími funkcemi.
24.3.2011
· Autor:
Pavel Zoch, Ph.D.
·
Počet komentářů: 7
Březnová akce, ve které byl nabízen VRay pro CINEMU 4D v ceně více než zajímavé mohla poměrně dost uživatelů přesvědčit, že by přeci jen mohli k tomuto výjimečnému renderovacímu řešení přejít. Pokud ano, jistě nepohrdnou základním průzkumem bojem. Tedy postupným seznámením se základními návyky a prvky tohoto renderovacího řešení.