16.5.2013
· Autor:
Pavel Zoch, Ph.D.
·
Přidat komentář
Z mnoha důvodů se může stát, že potřebujeme zpracovat nějaká data v dávce. Opakovat stále stejné příkazy v opakujících se sekvencích stále dokola na desítkách a nebo stovkách souborů. V takovém případě má Adobe Photoshop velmi rychlé řešení. A praxe ukázala, že efektivní...
4.4.2013
· Autor:
Pavel Zoch, Ph.D.
·
Počet komentářů: 12
Jak bude vypadat nové propojení mezi CINEMOU 4D a aplikací Adobe After Effects prezentuje na svém kanálu vimeo John Dickinson. Edit: přidali jsme také odkaz na Cineversity! Edit 2: mimo to Maxon spustil nové stránky http://landingpage.maxon.net/?lang=en#
27.3.2013
· Autor:
Pavel Zoch, Ph.D.
·
Počet komentářů: 2
Indigo může znamenat mnohé, pro všechny je to jeden z tónů modrých barev, respektive barvivo získané z indigovníku, latinsky Indigofera tinctoria. Pro některé, už určitě ne pro všechny, to může být i velmi silný unbias renderovací engine. Engine, který má opravdu luxusní bridge do CINEMY 4D.
14.3.2013
· Autor:
Pavel Zoch, Ph.D.
·
Přidat komentář
Podtitul tohoto článku by mohl znít, jak vylepšit osvětlení za využití HDRi map a iluminačních ploch. A odpověď podaná rovnou v nadpisu by zněla – pomocí nastavení diskrétních vzorků.
1.3.2013
· Autor:
Pavel Zoch, Ph.D.
·
Počet komentářů: 2
Poslední razantní novinka CINEMY 4D R14 je konečně na pořadu dne. A abyste si ji mohli potenciálně vyzkoušet, začneme rovnou akcí namísto suchopárného vysvětlování...
21.2.2013
· Autor:
Pavel Zoch, Ph.D.
·
Přidat komentář
Blížíme se k cíly, novinkám ve výpočtu. A dnes si uděláme maličký předkrm ve formě zhodnocení zásadního zrychlení, které se odehrálo ve výpočtu kaustických jevů založených na využití světel.
24.1.2013
· Autor:
Pavel Zoch, Ph.D.
·
Počet komentářů: 3
Novinka co nešla přehlédnout. Novinka? No, už si tuto aktuální verzi zkoumáme přes 4 měsíce, tedy novinka to až tak není. Ale na tom dlouhém výčtu je alespoň patrné, že se jedná o opravdu masivní update. Podíváme se tedy dnes na možnosti sculptování, zejména na obecný způsob práce a nastavení základních parametrů nástrojů.
31.1.2013
· Autor:
Pavel Zoch, Ph.D.
·
Přidat komentář
Minulý paket návodů se věnoval zejména obecným volbám a nastavením, než jednotlivým nástrojům. A to proto, že tyto volby a parametry jsou větišnou pro jednotlivé nástroje dosti podobné. Dnešní druhý díl je již značně odlišný. Ukážeme si totiž, jak pracují jednotlivé nástroje a jak výsledný model zpravovat tak, abychom jej mohli použít v praxi...
17.1.2013
· Autor:
Pavel Zoch, Ph.D.
·
Počet komentářů: 1
Byli jste na C4D days? Letos? Nebyli? A to přesto, že nás celkem navštívilo cca 200 lidí? Chyba, moc nám to slušelo, byli jsme sakra vtipní a vůbec. Stříhnul jsem pro Vás pár momentek z akce, pro partnery představovačku programu (Brno), Standy Szkandery přednášku o vizualizacích na webu (připravil s Martinem Křivákem, Praha), přednášku Ivana Teplanského s Wacomem a nakonec také kratičce chaos z předsálí (Brno)...
4.1.2013
· Autor:
Pavel Zoch, Ph.D.
·
Počet komentářů: 6
V minulém díle, vlastně vloni, jsme si spolu vytvořili model sáčku na bonbónky, nebo na šroubky, prostě na cokoliv. V nešním semináři se podíváme na další části celého procesu. Osvětlení, materiály, rendering, nakoukneme do post produkce a hlavně si vše komplexně rozanimujeme. Pomůže nám při tom fenomenální C-motion, systém pro automatizované animace.