Články na téma Technologie

  • <<
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • >>
  • Zobrazeno 36 článků. Stránka 1 z 4.

CINEMA 4D Broadcast Edition – komu, proč a co obsahuje, 1. díl

6.11.2009 · Autor: Pavel Zoch, Ph.D. · Přidat komentář

S novou subverzí CINEMY 4D R 11,5 přišel Maxon také s novým balíkem, tématicky zaměřenou edicí Broadcast Edition, která tak doplňuje již poměrně zažité balíčky pro inženýry a architekty. Co nabízí a obsahuje by měla odrýt tato recenze. A tím budou novinky verze 11,5 vskutku za námi.

Kdo nechce číst, ať vezme za vděk videem - 3D-Coat a UV editace

3.11.2009 · Autor: Pavel Zoch, Ph.D. · Počet komentářů: 1

Pokud vás zaujal článek o možnostech UV editace 3D-Coatu ale nedokážete si plně představit to, co tak pracně popisuji slovy, pak právě pro Vás máme příjemné, snad, překvapení. Prezentaci možností UV editace v 3D-Coatu ve formě video návodu.

Alternativní UV editor? A 3D-Coat jste již zkusili?

29.10.2009 · Autor: Pavel Zoch, Ph.D. · Přidat komentář

Začíná se to celé jevit jako kouzelná skřínka splněných přání. Andrej totiž po několika urgencích připravil poměrně masivní aktualizaci (stále v beta fázi) UV editoru svého 3D-Coatu a jakkoliv se nejedná o verzi finální domnívám se, že se můžeme podívat na co se vlastně můžeme těšit.

CINEMA 4D R 11,5 značný pokrok v mezích zákona (4)

1.10.2009 · Autor: Pavel Zoch, Ph.D. · Počet komentářů: 1

MoDynamika nejenom že spolupracuje s generovanými klony, ale také s jednotlivými polygony a oddělenými segmenty povrchu. Můžeme ji tak použít na různá rozbití předmětů a další simulace. A když zbude čas, vyzkoušíme si i dříve zmíněné částicové systémy.

CINEMA 4D R 11,5 značný pokrok v mezích zákona (1)

10.9.2009 · Autor: Pavel Zoch, Ph.D. · Přidat komentář

Když na Siggraphu nebylo o CINEMĚ 4D řečeno nic nového, zavládlo mírné zklamání. Přesto ten kdo se alespoň trochu podíval na kalendář musel tušit, že změny přijdou a to v relativně krátké době. A také že ano a ne málo. Na to, že se jedná jen o dílčí aktualizaci, jich je více než dost...

Když napojit, tak pořádně

15.9.2009 · Autor: Pavel Zoch, Ph.D. · Počet komentářů: 1

3D-Coat je aplikací veskrze šikovnou a toto tvrzení se snažím stále zdůrazňovat. Tentokrát ale vynecháme obecné popisy a podíváme se na to, jak si zásadně ulehčit život. Otázka dne zní. Co je nejvíce omezující na vlastní kreativní činnosti? Odpovídám za Vás, korektní typologie. Modelovat a zároveň dodržovat správnou typologii modelu může být více než náročné. Dosáhnout požadovaného tvaru totiž není jen otázkou vlastní představivosti, ale i správně rozmístěných polygonů. V dnešním zastavení se zamyslíme nad tím, jak onen zcela nekreativní omezující prvek eliminovat. Právě 3D-Coatem a v tomto případě za spolupráce CINEMY 4D.

3D-Coat, dramatické dospívání rozhraní aplikace

21.5.2009 · Autor: Pavel Zoch, Ph.D. · Počet komentářů: 4

Naše články o skvělé aplikaci Andreje Špagina jsou od počátku plny velmi příjemných překvapení a uživateli skoro ani nevadí, že nová verze 3 nebyla stále ohlášena. Přesto, nebo vlastně právě pro otevřený vývoj a nově poskytované alfa verze je stále co objevovat a vývoj je velmi živoucí záležitostí. Uživatelé něco požadují, Andrej jim to připraví. Skvělý přístup s neuvěřitelnou odezvou. Tentokráte se týká uživatelského rozhraní.

Že jsme to loni nestihli? Tak letos se nám to jistě bude hodit :-) (2)

20.1.2009 · Autor: Pavel Zoch, Ph.D. · Přidat komentář

Z minulého dílu máme plně připravené všechny aspekty geometrie a také povrchu girlandy. Bez osvětlení a také základního nastavení prostředí ale není výsledek úplný a tak jsou tématem tohoto dílu světla a také rendering...

3D-Coat a ohlédnutí za C4D days

11.12.2008 · Autor: Pavel Zoch, Ph.D. · Počet komentářů: 6

V rámci drobného semináře na CINEMA 4D Days jsem prezentoval možnosti skvělého skulptovacího nástroje 3D Coat a jedním z prezentovaných témat byla také možnost přepracování povrchu modelu, do modelu jiného, s odlišnou strukturou, tzv. retopologie. A ktomuto tématu se dnes vracíme formou výukového video návodu, vzpomínka na C4D Days tak ožívá...

VrayforC4D, seznam vylepšení

20.11.2008 · Autor: Pavel Zoch, Ph.D. · Počet komentářů: 8

Skupina osob zodpovědných za VRay pro CINEMU 4D vydala dlouho očekávánou a bohužel také dlouho slibovanou aktualizaci svého systému, označeného jako verze 1.1. Přinášíme Vám překlad výčtu novinek zahrnutých do této verze.

  • <<
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • >>
  • Stránka 1 z 4.

Přihlášení uživatele