<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>



<rss version="2.0">
<channel>

    <title>3Dsoftware.cz - server o programech Cinema4D, Bodypaint a 3D grafice obecně</title>
    <link>http://www.3dsoftware.cz</link>
    <description>Nové články na portálu</description>
  <item>
    <title>Já ti mám okno – Windows generátor Daniela Shilda (2)</title>
    <description>V prvním díle jsme se spolu prošli po hlavní linii tvorby oken tohoto výjimečného pluginu pro CINEMU 4D. Dnes se podíváme velmi podrobně na to, jaké možnosti máme v oblasti nastavení tvaru jednotlivých oken.</description>
    <link>http://www.3dsoftware.cz/3dportal/clanek.aspx?id=1818</link>
    <pubDate>Thu, 12 Jan 2012 19:02:53 GMT</pubDate>
    </item><item>
    <title>Já ti mám okno – Window generátor Daniela Shilda (1)</title>
    <description>Práce ve standardních polygonových modelerech bývá, zejména pro uživatele zvyklé na rúzná specializovaná řešení, poněkud náročná. Jsou zvyklí, například architekti, zadávat tloušťku stěn, vkládat okna z knihoven, kdy se automaticky tvoří otvory a tak dále. A pak tohle vše mají ztratit. Pravda, získávají neuvěřitelnou tvůrčí svobodu, ale... Jsou však nástroje, i pro CINEMU 4D, které přínášejí právě například architektům jejich tak oblíbenou intuivitu a flexibilitu. Nástroj Windows generátor je jedním z nich. A je skoro úžasný...</description>
    <link>http://www.3dsoftware.cz/3dportal/clanek.aspx?id=1816</link>
    <pubDate>Fri, 06 Jan 2012 17:42:18 GMT</pubDate>
    </item><item>
    <title>CINEMA 4D R13 rychlý start, čtvrtá část</title>
    <description>Prodlužovací kabel, lidově řečeno pes, vymodelovaný v předešlém díle bychom nemohli opustit, pokud bychom jej ponechali bez povrchů a bez osvětlení. Dnešní seminář tedy zaměříme na tuto oblast. A protože již máme nějaké zkušenosti z předchozích dílů, které byly přeci jen více připravené a více vedli uživatele, bude dnešní program opravdu velmi tvůrčí.</description>
    <link>http://www.3dsoftware.cz/3dportal/clanek.aspx?id=1815</link>
    <pubDate>Wed, 04 Jan 2012 15:46:15 GMT</pubDate>
    </item><item>
    <title>CINEMA 4D R13 rychlý start, třetí část</title>
    <description>Vytvořit nějakou jednoduchou scénu pomocí základních objektů již umíme a asi to nebylo, z pohledu pracnosti, až tak složité. Co bylo opravdu podstatné je, že jsme se v programu alespoň elementárně zorientovali a získali přehled, kde co hledat. Jenže, upřímně řečeno, skutečný svět 3D modelace zůstal kdesi skryt. Jednu jeho část, a to modelování pomocí křivek, odkryjeme v tomto komplexním semináři.</description>
    <link>http://www.3dsoftware.cz/3dportal/clanek.aspx?id=1812</link>
    <pubDate>Mon, 19 Dec 2011 14:53:38 GMT</pubDate>
    </item><item>
    <title>CINEMA 4D R13 rychlý start, druhá část</title>
    <description>Předchozí seminář byl nejenom úvodním seznámením, ale také tvorbou. Však jsme si připravili náš úplně první model a to model docela pěkný na to, že jej tvořila jen jednoduchá tělesa. Když si vezmeme, že jsme se přitom i seznámili se základními prvky programu a orientací v něm, nebylo toho až tak málo... Chce to ale výsledek. I když s pomocí. Chce to model oživit povrchy a vnést do světa světlem. Dnešní díl tak má jasný cíl. Model přivést do života.</description>
    <link>http://www.3dsoftware.cz/3dportal/clanek.aspx?id=1811</link>
    <pubDate>Sat, 17 Dec 2011 16:09:06 GMT</pubDate>
    </item><item>
    <title>CINEMA 4D R13 rychlý start, první část</title>
    <description>CINEMA 4D R13 si změnila kabátek. A to výrazně. Jiné členění menu, jiné ikony, nové funkce, fyzikální engine a mnoho dalšího. Už první pohled napoví, že program je jiný, než starší verze. To může být, potenciálně, matoucí pro nové uživatele či studenty, kteří by chtěli a nebo musí v rámci CAP programu se CINEMOU 4D začít. Právě těmto uživatelům jsme připravili nový seriál úvodních návodů na aktuální verzi programu.</description>
    <link>http://www.3dsoftware.cz/3dportal/clanek.aspx?id=1810</link>
    <pubDate>Mon, 12 Dec 2011 10:33:40 GMT</pubDate>
    </item><item>
    <title>CINEMA 4D R13, CMotion v akci, tentokráte komplexněji</title>
    <description>Minulý seminář byl seminář v pravém smyslu slova. Ukázali jsme si na jednoduchém a snadno zopakovatelném příkladu, jak využít animační nástroj CMotion. Dnešní videa budou pokračovat tam, kde předešlý seminář skončil. I zde použijeme CMotion, ale na komplexnějším příkladu. Rozanimujeme si totiž komplexní model robota.</description>
    <link>http://www.3dsoftware.cz/3dportal/clanek.aspx?id=1808</link>
    <pubDate>Fri, 02 Dec 2011 18:53:49 GMT</pubDate>
    </item><item>
    <title>CINEMA 4D R13, CMotion – cyklický pohyb</title>
    <description>Jak jsme si již předeslali několikrát v minulých seminářích. Jednou z hlavních oblastí aktualizací CINEMY 4D R13 byly animace. Ty se změnily opravdu zásadně a nový vítr vane zejména z objektů CMotion a Postava. Dnes se podíváme na CMotion, objekt cyklického pohybu, kterým rozanimujeme v okamžiku to, co jsme dříve animovali hodiny...</description>
    <link>http://www.3dsoftware.cz/3dportal/clanek.aspx?id=1807</link>
    <pubDate>Tue, 22 Nov 2011 10:37:30 GMT</pubDate>
    </item><item>
    <title>CINEMA 4D, práce s prohlížečem obsahu a tvorba knihoven</title>
    <description>Při poměrně častých školeních jsem velmi často narazil na prostou otázku. A tohle jste prosím vzal kde? No to je Prohlížeč obsahu, ten již máte nainstalovaný a jeho obsah závisí na tom, jakou verzi programu máte. Zní odpověď. Uvědomil jsem si, že jsme si tento problížeč nikdy komplexněji nepředstavili, dnes to napravíme.</description>
    <link>http://www.3dsoftware.cz/3dportal/clanek.aspx?id=1806</link>
    <pubDate>Tue, 22 Nov 2011 10:37:26 GMT</pubDate>
    </item><item>
    <title>Každý stopař musí mít ručník. Nebo alespoň Llano...</title>
    <description>Vypůjčil jsem si jisté klišé D. Adamse, kdyby to bylo možné, tak bych se mu omluvil. K testu tabletu Wacom Cintiq 24HD jsem ale požádal i o možnost zapůjčení notebooku, který by prezentoval nižší cenovou hladinu. To vše proto, abych byl schopen odpovědět na otázku, zda je možné i takto náročný nástroj, jakým Cintiq HD24 bezesporu je, napojit na běžný notebook. Přesněji řečeno, na HP Pavilion dv6-6130ec Dark Umber osazeným procesorem AMD A6-3410MX.</description>
    <link>http://www.3dsoftware.cz/3dportal/clanek.aspx?id=1805</link>
    <pubDate>Mon, 21 Nov 2011 16:22:16 GMT</pubDate>
    </item>
</channel>
</rss>

