<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>



<rss version="2.0">
<channel>

    <title>3Dsoftware.cz - server o programech Cinema4D, Bodypaint a 3D grafice obecně</title>
    <link>http://www.3dsoftware.cz</link>
    <description>Nové články na portálu</description>
  <item>
    <title>Arion od RandomControl, letmé seznámení s renderovacím systémem</title>
    <description>Pryč jsou ty doby, kdy nebyl CINEMĚ 4D k dispozici externí renderovací software. Dnes jich máme, skoro nepočítaně. Však jen z patra můžeme jmenovat VRay, MentalRay, Rendermana a jeho klony (3delight, Air), Indigo, Luxrender, Thearender, Octane, Maxwellrender, Fryrender a, možná jsme skoro zapoměli, hybridní Arion od RandomControl. Unbias řešení pracující jak na CPU, tak grafické kartě s čipem NVidia podporující technologie CUDA. Vesrkze unikátní systém.</description>
    <link>http://www.3dsoftware.cz/3dportal/clanek.aspx?id=1838</link>
    <pubDate>Mon, 14 May 2012 17:41:04 GMT</pubDate>
    </item><item>
    <title>AMD FirePro V4900</title>
    <description>Je to válka barev. V různých segmentech různé barvy, modrá proti zelené v oblasti procesorů, červená proti zelené v oblasti grafických karet. I těch profesionálních. NVidia Quadro proti AMD FirePro. To se v našich zemích nikdy nějak zvlášť neprezentovalo, tedy dnes to trochu změníme v uživatelském testu...</description>
    <link>http://www.3dsoftware.cz/3dportal/clanek.aspx?id=1836</link>
    <pubDate>Wed, 09 May 2012 16:19:34 GMT</pubDate>
    </item><item>
    <title>CINEMA 4D R13, objekt Postava</title>
    <description>Poslední objekt, který jsme si v ránmci CINEMY 4D R13 nepředstavili je objekt Postava. Důvodem bylo, že jsem v podobné době připravoval článek pro tištěné medium a tak nebylo možné tato dvě media překrývat. Zapomenout na objekt postavy by ale byla velká chyba, protože se jedná o jeden z nejzajímavějších prvků R13. Odkaz na video opraven!</description>
    <link>http://www.3dsoftware.cz/3dportal/clanek.aspx?id=1834</link>
    <pubDate>Tue, 17 Apr 2012 17:54:06 GMT</pubDate>
    </item><item>
    <title>iaConvertNURBS – vynikající drobný plugin zdarma</title>
    <description>Snad i změnou kocnepce mé spolupráce s DigitalMedia jsme dlouho nepopisovali žádné pluginy. Dnes to změníme a jeden si ukážeme. Velmi jednoduchý, velmi užitečný a za dobrou cenu. Zdarma.  Předvedeme si drobný nástroj, který zásadně zrychlí jisté operace. A redukovaný čas strávený nudnou prací, to je čas který můžem věnovat kreativě.</description>
    <link>http://www.3dsoftware.cz/3dportal/clanek.aspx?id=1833</link>
    <pubDate>Mon, 16 Apr 2012 15:20:33 GMT</pubDate>
    </item><item>
    <title>CINEMA 4D tipy a triky, jak na sklo (2)</title>
    <description>V díle minulém jsme si spolu vyzkoušeli jedno z možných řešení, jak si připravit scénu vizualizace skla. Dnešní díl ve značné míře navazuje, přesto je poněkud jiný. Scéna i její koncept je naprosto odlišný, jedná se o klasickou scénu produktového designu která není nepodobná jednomu z největších výrobců pivního skla...</description>
    <link>http://www.3dsoftware.cz/3dportal/clanek.aspx?id=1832</link>
    <pubDate>Mon, 16 Apr 2012 12:12:30 GMT</pubDate>
    </item><item>
    <title>Wacom Intuos, popáté</title>
    <description>Na jeden z IT zaměřených serverů jsem před několika týdny zahlédl debatu na téma tablety. Nedalo mi to abych si nepomyslel, že existuje jen jeden výrobce tabletů, Wacom. A můj názor je, že se po těch ostatních, stejně jako po všech dalších obdobných výrobcích co se objevily, slehne voda a Wacom zůstane. A zase snad bude grafický tablet ten „jediný“ tablet. Nebude se to alespoň plést.</description>
    <link>http://www.3dsoftware.cz/3dportal/clanek.aspx?id=1831</link>
    <pubDate>Tue, 03 Apr 2012 18:17:09 GMT</pubDate>
    </item><item>
    <title>CINEMA 4D tipy a triky, jak na sklo (1)</title>
    <description>Vím, že jsme velmi podobné téma řešili již jednou. Ale také je pravdou, že se stejné téma zase a znova objevuje jak olej na vodě a je tedy nasnadě, že bychom jej měli pokrýt také videem. V tomto semináři se tedy soustředíme na několik zásadních prvků konstrukce scény se sklem a zjistíme, že pro pěkně vypadající sklo není ani tak potřeba osvětlení, jako odrazů. Ty jsou totiž v takovém případě opravdu zásadní...</description>
    <link>http://www.3dsoftware.cz/3dportal/clanek.aspx?id=1830</link>
    <pubDate>Thu, 29 Mar 2012 11:50:30 GMT</pubDate>
    </item><item>
    <title>Začínáme s Adobe AfterEffects</title>
    <description>Adobe AfterEffects patří bezesporu mezi nejpopulárnější videokompoziční aplikace. Našim cílem je seznámit Vás s tímto velmi zajímavým produktem, o kterém řada lidí ví z doslechu, ale na rozdíl od programů Photoshop nebo Premiere je ještě nepoužívá a netuší, co vše může nabídnout.</description>
    <link>http://www.3dsoftware.cz/3dportal/clanek.aspx?id=1828</link>
    <pubDate>Fri, 16 Mar 2012 15:16:50 GMT</pubDate>
    </item><item>
    <title>Schody a dveře, dva generované objekty pro každý den</title>
    <description>Když jsme si popisovali nástroje Daniela Schielda netušil jsem, že velmi brzy budu řešit něco velmi podobného. Často, opravdu velmi často potřebuji generované schody, které mohu stále upravovat podle stále se měnícího zadání a to samé platí o interiérových dveřích. Tak dost, už mne to nebaví, připravím si to jako plně definovatelné interaktivní nástroje...</description>
    <link>http://www.3dsoftware.cz/3dportal/clanek.aspx?id=1827</link>
    <pubDate>Tue, 13 Mar 2012 16:55:00 GMT</pubDate>
    </item><item>
    <title>Rychlý start v extra rychlém přehledu</title>
    <description>Kolegové z Digital Media měli, na závěr našeho seriálu, ještě jeden extra požadavek. Pro potenciální klienty CINEMY 4D předvést, jak od modelu až k vizualizaci a to za využití křivek. A to na tématu známé prodlužky. Jak by to tedy vypadalo, pokud by vše vzniklo za 5 minut?</description>
    <link>http://www.3dsoftware.cz/3dportal/clanek.aspx?id=1826</link>
    <pubDate>Fri, 09 Mar 2012 16:46:57 GMT</pubDate>
    </item>
</channel>
</rss>

