Diskuse: Work in Progress - camaro..znova..

Obsah fóra Work in Progress

Přidat příspěvek

  • <<
  • 1
  • 2
  • 3
  • >>
  • Zobrazeno 22 příspěvků. | Stránka 2 z 3. | Řazeno podle data vzestupně
  • Portfolio

    Příspěvků: 488

    8.2.2010 21:57 RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: camaro..znova.. Odpovědět Citovat

     

    Kliknutím obrázek zvětšíte nebo otevřete v novém okně

  • Portfolio

    Příspěvků: 488

    8.2.2010 22:05 RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: camaro..znova.. Odpovědět Citovat

     

    Kliknutím obrázek zvětšíte nebo otevřete v novém okně

  • Portfolio

    Příspěvků: 506

    8.2.2010 22:11 super svetla Odpovědět Citovat

    ale tie svetla su naozaj super:)

     

    Go hard, or go home!

  • Příspěvků: 65

    8.2.2010 22:12 RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: camaro..znova.. Odpovědět Citovat

    Pekna praca. Vidim ze si pouzil obr. stiahnuty z CGcars :) Paci sa mi ta farebna kominacia. Jedine co by som ti trosku vytkol je: ze v tom pochmurnom sychravom obrazku, to nablyskane auto strasne "svieti".

     

    Za každý úspech sa platí, peniazmi, v tom lepšom prípade.

  • Portfolio

    Příspěvků: 488

    8.2.2010 22:33 RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: camaro..znova.. Odpovědět Citovat

    dakujem, dakujem..zda sa ti ze svieti?nuz...ja nviem..mozno ano..netvrdim, ze nie..akurat sa mi to nezda..je to render bez postprodukcie tak mozno aj tomu fotosop pomoze to bude lespie;)

     

  • Portfolio

    Příspěvků: 1176

    10.2.2010 0:04 RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: camaro..znova.. Odpovědět Citovat

    Antialiasing > Best!
    Jinak povedene.

     

    Za kazdym ekologickym aktivistou hledej pribuzneho s napadem, jak se napakovat.

  • Příspěvků: 218

    16.2.2010 12:44 ? Odpovědět Citovat

    Zdravím.
    Ondrike alebo niekto, nejdem zakladať nové vlákno a spýtam sa tu. Ako to robíte s tým obrázkom pozadia?
    Je to HDRi mapa aplikovaná na objekt obloha? Ak je to tak, tak by som chcel vedieť ako to robíte s tými tieňmi pod autom. Je tam objekt rovina a ďalej renderované pomocou toho multipasu, ktorý som ešte nepoužil, kde ak sa nemýlim sa dá vyseparovať tieň? Ďakujem

     

    nezúfaj :)

  • Portfolio

    Příspěvků: 488

    16.2.2010 13:57 RE: ? Odpovědět Citovat

    spravim ti malu ukazku...sukundicku...

    takze..ja to robim takto - mam zapnute GI a AO..tym padom automaticky je pod autom tma..je to obycajna podlaha s texturou v celnom rezime a kompozicny tag hovori o tom, ze sa ma zahrnut pozadie..

    podla mna, sa to ale da este aj tak spravit, ze AO si vypnes a nasvietis to svetlom ktore vrha tiez, ale vypnes mu v nastaveni GI..tym padom ti svieti len HDRi....

    tu mas ukazku...nie je tam ale HDRicko, ale obyc obr. cize to tam nesvieti akoby malo...nahrad obrazok v materialy oblohy a uvidis, ci to je ono;)

    nie je to multipass..
    neviem ci je moj sposob idealny, nech sa vyjadria skusenejsie...mne to ale pracuje spolahlivo

     

    priloha_51905.zip

  • Příspěvků: 218

    16.2.2010 14:36 . Odpovědět Citovat

    Hmm ... ďakujem.
    Ale prípad, ak by som chcel použiť HDRi na objekt obloha. Nasvietiť objekt či už pomocou tejto oblohy a pridaného hlavného svetla vychádzajúceho zo smeru svetelného zdroja mapy oblohy a zapnúť mu tieň vrhaný objektom na rovinu pod objektom. Ako by som mohol vypnúť viditeľnosť roviny, ale ponechať viditeľnosť tieňa na ňu vrhaného (tzn. aby to vyzeralo tak, že je vrhaný tieň na dlažbu, ktorá je zobrazená na HDRi mape)? Alebo sa to tak nerobí?

     

    nezúfaj :)

  • Portfolio

    Příspěvků: 488

    16.2.2010 15:24 RE: . Odpovědět Citovat

    chapem...ale neviem...:Djedine multipass asi...viem, ze uz si to riesil...

     

  • <<
  • 1
  • 2
  • 3
  • >>
  • Zobrazeno 22 příspěvků. | Stránka 2 z 3. | Řazeno podle data vzestupně

Přihlášení uživatele