Diskuse: Cinema4D - Vray - tvrdé stíny

Obsah fóra Cinema4D

Přidat příspěvek

  • <<
  • 1
  • 2
  • 3
  • >>
  • Zobrazeno 25 příspěvků. | Stránka 2 z 3. | Řazeno podle data vzestupně
  • Příspěvků: 102

    7.2.2010 21:18 ? Odpovědět Citovat

    No a... hm... prečo nestiahneš update?

     

  • Příspěvků: 6

    7.2.2010 21:42 RE: ? Odpovědět Citovat

    Jasný. Ten trabl ale tkví v tom, že pro C4D a VRay verzi vyšší než 1.1 linky prostě nejsou. Jó, kdybych tak měl MAX, bylo by to bez problému. Toho se válí všude mraky.

     

  • Portfolio

    Příspěvků: 506

    7.2.2010 23:24 RE: RE: ? Odpovědět Citovat

    update je zadarmo na fore v-ray,len sa zaregistrujes a mozes stiahnut na tejto stranke
    http://www.vrayforc4d.com/foru....hread.php?t=6179

     

    Go hard, or go home!

  • Příspěvků: 1

    5.6.2010 11:35 RE: RE: RE: ? Odpovědět Citovat

    Zdravim, zajimam se o to, v Cineme v AR je moznost pomoci tagu kompozice dosahnout toho, ze je mozne vrhat stiny "do fotky" na pozadi, da se objekt pozadí, podlaha, material s fotkou a tag kompozice zajisti jejich prolnuti. Ovsem je to problem kvuli znamemu bugu, nepracuje to korektne, pokud je zapnut GI a na sviceni je pouzito cokoli krome samotny HDRI. Skratka GI stniny se na podlaze nevytvori. Resilo se to tady nekolikrat, myslim.

    No a mne zajima, jestli je todlecto mozny ve Vray a jestli to funguje i se svetlama?.

     

  • Příspěvků: 542

    5.6.2010 19:12 RE: RE: RE: RE: ? Odpovědět Citovat

    Huja hoj,
    narazil sem na netu na vray 1.2 pro c4d v plný verzi,tak sem to sosnul,že to jako zkusim.No a pak sem ho zas smazal,protože nechápu jednu věc-kde je v tom ten zázrak o kterym všichni tak mluvěj??? :))
    Renderovací čas příšernej-pro animaci nepoužitelnej.
    Výsledek renderu oproti AR3 nepozorovatelnej.
    Celkově moc hejblátek,tlačítek a číslic na můj vkus.


    Dělám někde chybu,nebo se zázrak jednoduše nekoná?:)

     

    Na světě by bylo tak krásně nebejt lidí,počítačů a internetu...

  • Příspěvků: 12

    5.6.2010 20:46 Vray Odpovědět Citovat

    Nemůžeš mi prosím poslat odkaz kde se to dá stáhnout ta plná verze 1.2?

     

  • Příspěvků: 542

    5.6.2010 20:51 RE: Vray Odpovědět Citovat

    No to bych opravdu nerad.Tady nejsme warez   Popros strejdu Gůgla.


    sorry,ale k tématu spíš.

     

    Na světě by bylo tak krásně nebejt lidí,počítačů a internetu...

  • Příspěvků: 17

    6.6.2010 0:16 RE: RE: RE: RE: RE: ? Odpovědět Citovat

    Ahoj,
    dovolím si reagovat. V cineme jsem zkoušel dá se říct všechny dostupný rendr jádra. Hledal jsem hlavně kvalitu za rozumný čas a co mě přišlo po chuti byl Vray. AR mě nesedl. Nelíbili se mě výstupy a pořád jsem měl pocit, že zaostává za konkurencí. Ale k věci. Vray není složitý, možná tak na první pohled působí,ale není. Má velkou podporu na fóru u výrobce. ze začátku jsem se učil podle tutoriálů na vray pro max a dost mě to pomohlo, nyní když potřebuji pomoc a na mé otázky vždy najdu odpověď na foŕu u Stefana.
    Moc jsem se od nového roku těšil na verzi 1,2 - je úžasná, pořídil jsem si ji chvíli potom co vyšla a pořád mě překvapuje, co dokáže.
    Vray používám na vizualizace interiérů, exteriérů a občas i samotné předměty.
    Interiéry....scéna v rozlišení 1920x1080 30-60 minut
    Exteriéry...stejné rozlišení 15-60 minut, podle toho, jak se rozjedu se stromečkama :-)))
    Objekty...třeba navigace 6 minut snímek
    Animace navigace v PAL(rotace-180 snímků) do 3 hodin a to by šlo ještě snížit, jelikož se mě nechtělo hrát s nastavením.

     

  • Portfolio

    Příspěvků: 86

    6.6.2010 11:36 RE: RE: RE: RE: ? Odpovědět Citovat

    baal napsal: Zdravim, zajimam se o to, v Cineme v AR je moznost pomoci tagu kompozice dosahnout toho, ze je mozne vrhat stiny "do fotky" na pozadi, da se objekt pozadí, podlaha, material s fotkou a tag kompozice zajisti jejich prolnuti. Ovsem je to problem kvuli znamemu bugu, nepracuje to korektne, pokud je zapnut GI a na sviceni je pouzito cokoli krome samotny HDRI. Skratka GI stniny se na podlaze nevytvori. Resilo se to tady nekolikrat, myslim.

    No a mne zajima, jestli je todlecto mozny ve Vray a jestli to funguje i se svetlama?.
    Ahoj,

    ve Vray to dělám tak, že rovinám s fotkou dám tagy a pohraju si s příjmáním gi. Trvá to trochu dýl, ale jinak funguje vše jak má. /viz příloha/


     

    Kliknutím obrázek zvětšíte nebo otevřete v novém okně

  • Příspěvků: 542

    6.6.2010 11:47 RE: RE: RE: RE: RE: ? Odpovědět Citovat

    Je to pěkný,ale nikdy sem nechápal,proč to leze z těhle render enginů tečkovaný:),když z AR ne.Je to takovej jakoby grain.
    Možná je to schválně...?

     

    Na světě by bylo tak krásně nebejt lidí,počítačů a internetu...

  • <<
  • 1
  • 2
  • 3
  • >>
  • Zobrazeno 25 příspěvků. | Stránka 2 z 3. | Řazeno podle data vzestupně

Přihlášení uživatele